
معلومات عنا
لقد بدأنا ممارسة الألعاب بالفعل في مرحلة الطفولة في الواقع ، من الذي لا ومع ذلك ، عندما كبرنا ، كان لدينا وقت أقل في لعب الألعاب كما أن شراء الألعاب الجديدة وتثبيتها لم تجلب متعة اللعب كما كنا نتوقع. كان الحل يكذب أمامنا ، رغم ذلك. كانت الإنترنت في كل مكان ، وقد أتاح محرك اللعبة الذي تم إنشاؤه والمتاح حديثًا إمكانية إنشاء ألعاب جديدة تمامًا والتي يمكن تشغيلها دون الحاجة إلى التثبيت مباشرة في المتصفح. للأسف ، لم يكن هناك موقع إلكتروني جيد على مستوى العالم يقدم هذه الألعاب.
لهذا السبب قررنا إنشاء حساب في عام 2013. في ذلك الوقت ، توصلنا إلى معاينات فيديو فريدة إلى جانب مقاطع فيديو تعليمية ، وقد أعددنا كل شيء تمامًا للحصول على أفضل تجربة لعب على الإطلاق. بعد عام واحد, بدأ منافسونا في نسخ ميزاتنا التي بفضلها كنا فريدين حقا. لقد حان الوقت للمضي قدمًا - لبدء التعاون مع المطورين وإنشاء ألعاب مصممة خصيصًا لمستخدمينا. لذلك في عام 2015 ، أصدرنا أول لعبة شعبية - مطلق النار 3D متعددة اللاعبين مع الرسومات Minecraft - Pixel Warfare. في عام 2016, ركزنا بشكل كامل على مطوري الألعاب وأنشأنا منهاجًا لتوزيع ألعابهم وتحقيق دخل منها - GameArter.com. لكن في العام نفسه ، تم تحميل 40 لعبة على قاعدة بيانات GameArter ، وفي العام التالي ، توصلنا إلى أكثر من 200 لعبة منشورة سنوياً. بحلول نهاية عام 2016 ، أدركنا أننا بحاجة إلى التحرك مرة أخرى. هل كل شيء أفضل بكثير. ومنذ ذلك الحين ، نعمل جاهدين على إنشاء موقع ويب جديد ، و gameplayer ، وميزات جديدة ، وخاصة أنظمة الألعاب. سنطلق هذه الميزات في 2018. ترقبوا.
فريقنا


Vladimír Nepor
المدير التنفيذي ، قائد المبرمجين
المؤلف والمطور الرئيسي لألعاب SDK القادمة
قيادة تطوير اللعبة في المنزل
الدعم والاستشاري في GameArter




انضم إلينا
هل تريد أن تصبح جزءًا من فريقنا؟ نحن نبحث عن مطوري WebGL و HTML5 تواصل معنا على honza(at)pacogames.com